开篇
![]() 老牌日式厂商CAPCOM近两年似乎开了窍,从去年的《怪物猎人》到今年年初发售的《生化危机2 RE》,游戏不仅在全球卖的好,而且还是口碑销量双丰收。趁着《生化危机2 RE》的余热未消, CAPCOM又趁热打铁,为玩家带来了老牌ACT游戏《鬼泣》系列第5部正统续作(以下简称《鬼泣5》),高调宣布了动作王者的回归。游戏阵容如此给力,这还是我们认识的那个只会炒冷饭的“卡婊”吗? ![]() 酷炫的战斗表现是《鬼泣》系列的标志之一 近年来传统ACT游戏日渐式微, “魂”系列游戏的盛行,如今大部分的动作游戏不约而同的拔高了难度,这就对玩家操作技术有较高的要求。这类游戏强调“刀刀见血”、“拳拳到肉”的打击感,动作节奏却变得愈发缓慢。虽然不断的“落命”、“受虐”虽然可以获得“高风险,高回报”的成就感,但这也对动作游戏新手设置了较高的门槛。在生活节奏不断变快的当下,也许玩家更需要一款爽快,酷炫、“简单”的快节奏动作游戏。而《鬼泣5》承袭了《鬼泣》系列酷炫高速的战斗风格,易学难精的动作系统,兼顾了新老玩家,似乎正迎合时下年轻玩家的胃口。 ![]() 十年的等待——《鬼泣5》华丽回归 |
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