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光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!

2018-3-22 09:35| 发布者: 大胖鸟| 查看: 944| 评论: 8|来自: 快科

摘要: 光线追踪(Ray Tracing)其实并不是什么新鲜技术,但因为需要实时计算画面中所有光线的发射、折射效果,对硬件要求极高,电影画面中每一帧渲染都得几个小时。所以现在的GPU使用的都是光栅化渲染技术,效率很高,但光影 ...

光线追踪(Ray Tracing)其实并不是什么新鲜技术,但因为需要实时计算画面中所有光线的发射、折射效果,对硬件要求极高,电影画面中每一帧渲染都得几个小时。

所以现在的GPU使用的都是光栅化渲染技术,效率很高,但光影效果和真实场景差距太大,无论如何都不可能追上。

其实,图形行业一直没有放弃对光线追踪的努力,现在又掀起了一波新的高潮。

微软宣布DX12中将引入DirectX Raytracing,为普及光线追踪打开了一道新的大门。

它没有一味追踪纯粹的光线追踪,而是场景中大部分依然使用传统光栅化渲染,少部分使用光线追踪,来增强阴影、反射等传统技术难以完善的效果。

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!

两大显卡厂商中,AMD ProRender渲染引擎、Radeon GPU分析器都开始引入光线追踪,NVIDIA则发布了GameWokrs RTX技术,但仅兼容最新的Volta架构,也就是Titan V。

当然也少不了游戏行业的支持,EA寒霜引擎、EA SEED研发部门、Epic虚幻引擎、Unity引擎都已经首批加入,还有基准测试工具Futuremark 3DMark。

现在,Futuremark就放出了一段3DMark开关光线追踪的效果对比演示,并宣布会在今年晚些时候更新3DMark,正式加入光线追踪。

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!
光线追踪开启效果

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!
注意左侧镜子

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!
注意地面

光线追踪惊人画质展示:游戏秒变电影!


发表评论

最新评论

引用 难道我老了 2018-4-3 16:31
牛b,我喜欢。。
引用 AKM 2018-3-24 00:28
太犀利了
引用 dfc889 2018-3-23 20:40
新一代显卡危机
引用 PRjaCk 2018-3-23 09:57
犀利
引用 骑蜗牛赛跑 2018-3-22 19:22
全效,体质差的显卡估计会爆掉吧
引用 只是试玩啊 2018-3-22 17:41
拉风。。。
引用 81834266 2018-3-22 12:37
看上去靓丽了好多
引用 wst_cc 2018-3-22 10:29
视觉效果不错

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