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[索尼] 【小晖】青春的轨迹————闪之轨迹4珍藏版开箱

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发表于 2019-5-3 18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇记得自己从小的时候开始,玩游戏的主要类型就是RPG,不过上大学后就对这个类型越来越没兴趣,能让我一直坚持玩下去买下去的只剩FF和轨迹系列。从高一开始,轨迹系列贯穿了我高中、大学到步入社会的整个过程。正好在自己三十岁这年,闪之轨迹这一篇章同我的青春一样也迎来了完结。所以开个箱,纪念下~
开箱
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体积非常小的珍藏版,小厂本色....
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包装有破损,纸盒有压痕,算是翻车了
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包装设计算是不错了,比很多大厂粗俗的设计要有逼格些
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中文内衬
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全内容一览,游戏本体,两把武器的挂件,一封游戏内人造人姐妹互相写的信
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信封,里面装着典藏内容激活码


接下来还是按惯例发下自己一路玩过来的轨迹系列作品
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空之轨迹FC、SC、3rd,空之轨迹FC最早是在妹妹的电脑上玩了一下PC版,觉得挺好玩,然后就没下文了。直到高二时空轨FC在PSP上发售,才正式开始玩,随即就陷入这个怎么也填不完的剧情大坑上了。SC是在自己高三上学期买到的,自己的第一个双UMDPSP游戏,顶着高考复习的压力生抽出两天一口气玩完的...3rd时就轻松了,高考结束的假期,没什么紧迫感,玩起来也不着急了...从高考出分一直玩到大学军训结束才通关...
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这三盘是轨迹系列母系列英雄传说的卡卡布三部曲,是FC通关后SC还没发售的空窗期购入的。游戏系统在当时就已经有点落后...咬着牙通关的...
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零之轨迹,大学最闲的时候开始玩的。全新篇章,熟悉的剧情节奏,玩的很舒心。
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同捆了原生CD,算是穷人限定吧...
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那由多之轨迹,真心玩不下去系列...
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碧之轨迹,零之轨迹续作,读研的时候买的,读研期间钱包不想以前那么紧张,所以第一次购买轨迹系列的限定
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限定送的手办从来就没没打开过...
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闪轨1、2,港版发售的时候正好刚参加工作。当时被其怒长的读盘时间折磨的一度心态崩溃...
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空轨FC进化版限定,没开封过,为了纪念下启蒙作
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这次的限定也算是翻车,外皮到手就破了...
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闪轨1、2改+闪轨3,这仨一起买的,第一次买非掌机平台的轨迹系列
总结
其实轨迹系列的剧情对于我这个新晋中年人来说有点欣赏不了了...剧情太青春太友情太强行反转了,不过怎么也说服不了自己不再看下面的剧情不再玩下去...轨迹系列也是我在PSP平台上买的最多的系列了,也是我少数认为掌机体验吊打PC的游戏...只要FALCOM接着做,无论做好做坏肯定还是会支持下去...



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评分

1

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发表于 2019-5-3 18:07 | 显示全部楼层
沙发
发表于 2019-5-4 16:25 | 显示全部楼层
呵呵 不错。回忆
发表于 2019-5-4 16:51 | 显示全部楼层
闪4中文版出来后 身边小伙伴沉迷后宫不能自拔

点评

后宫人数指数增加.....  详情 回复 发表于 2019-5-14 08:39
发表于 2019-5-4 23:16 | 显示全部楼层
都是好东西 流着口水看完滴
发表于 2019-5-5 07:10 | 显示全部楼层
感觉这类游戏人物角色我都记不住
发表于 2019-5-5 11:31 | 显示全部楼层
我以前也玩过空之轨迹的。
发表于 2019-5-5 11:55 | 显示全部楼层
没玩过这类游戏
发表于 2019-5-5 14:50 | 显示全部楼层
也是陪伴了青春的游戏了
发表于 2019-5-5 20:01 | 显示全部楼层
小晖收藏真的多啊
发表于 2019-5-5 21:44 | 显示全部楼层
就玩过空之轨迹三部曲啊,这个闪之轨迹还没玩
发表于 2019-5-11 15:48 | 显示全部楼层
机甲后宫!

点评

帝国特色...  详情 回复 发表于 2019-5-14 08:39
 楼主| 发表于 2019-5-14 08:39 | 显示全部楼层

帝国特色...
 楼主| 发表于 2019-5-14 08:39 | 显示全部楼层
大胖鸟 发表于 2019-5-4 16:51
闪4中文版出来后 身边小伙伴沉迷后宫不能自拔

后宫人数指数增加.....
发表于 2020-1-20 22:24 | 显示全部楼层
66666
发表于 2020-2-20 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
从PC到现在的ps4,空零碧闪都玩过的人表示轨迹系列真是在走下坡路,怎么就找不回当年玩空轨的感动呢…

点评

最主要的问题是因为法老控厂子太小,技术落后整个世代太多,继续用二头身会遭世人耻笑,不用二头身还不会做游戏...闪轨3、4在ps4世代顶多算个合格的ps3游戏,闪轨1、2在技术方面真的完全不及格。空轨在战斗系统上挺  详情 回复 发表于 2020-2-21 08:38
 楼主| 发表于 2020-2-21 08:38 | 显示全部楼层
小狮郎 发表于 2020-2-20 23:51
从PC到现在的ps4,空零碧闪都玩过的人表示轨迹系列真是在走下坡路,怎么就找不回当年玩空轨的感动呢…

最主要的问题是因为法老控厂子太小,技术落后整个世代太多,继续用二头身会遭世人耻笑,不用二头身还不会做游戏...闪轨3、4在ps4世代顶多算个合格的ps3游戏,闪轨1、2在技术方面真的完全不及格。空轨在战斗系统上挺有意思的,配属性大招算是玩点,结果到了零碧闪之后,全民战技魔法变得很鸡肋,导致战斗越来越无趣,指直到闪三闪四战斗乐趣差到一定境界了...剧情方面空轨滥用煽情肯定感动...
发表于 2020-2-21 12:37 | 显示全部楼层
蜡笔小晖 发表于 2020-2-21 08:38
最主要的问题是因为法老控厂子太小,技术落后整个世代太多,继续用二头身会遭世人耻笑,不用二头身还不会 ...

嗯,总结得很到位,其实当年空轨的导力回路系统真的很值得研究,后来简化了真是败笔。我觉得空轨剧情倒不至于滥用煽情,最起码感情线专一,不乱,还有主要角色适当取舍(比如莱维)反而更让人唏嘘,这种剧情更值得回味。像闪轨系列开后宫不死人的设定剧情反而让人觉得幼稚。
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