1984年,任天堂发售了经典的FC光枪,Zapper。短时间内就成了最成功的游戏周边之一,随后和它一起在美国首发的游戏《打鸭子》更是最终卖出了3000万份,成为史上最畅销的游戏之一,也从此开始了光枪和游戏相辅相成,一路相伴的历史。今年是任天堂FC光枪诞生的三十周年纪念,同时也是《打鸭子》这款经典游戏的三十周年纪念. 不管是资深玩家还是入门新人,都不会否认光枪应该是游戏史上最成功的周边外设之一,它和游戏之间的故事更是说也说不完,有成功也有失败,有兴盛也有衰退,借这个机会,就让我们来看看光枪的三十年历史,回顾经典,怀念一下我们那些熟悉的图片和名字。 1984年,任天堂推出了著名的FC光枪Zapper,而今年恰是它诞生的三十周年。 光枪与游戏其实结缘已久,对玩家来说,第一次拿起枪射击屏幕上的敌人的感觉,是无可取代的。 所以早在70年代第一款家用游戏机被发明出来的时候,就已经附带了类似光枪的设计。 而当红白机FC问世第二年后,1984年2月18日,Zapper光枪在日本首发,之后在4月21日,另一款配合Zapper光枪的经典FC游戏《打鸭子》(Duck Hunt)上市。 在美国推出NES时,《打鸭子》更是其首发同捆游戏,这让它最终获得了近3000万份的销量,FC历史上仅次于《超级马里奥》,史上最畅销的游戏之一。 之后也陆续有多款FC光枪游戏出现,比较代表性的有警技射击(Hogan's Alley),玩家要注意三个人中正确的目标。 荒野枪手(Wild Gunman),在决斗模式下把握正确时机来打倒眼前的敌人,太早或太晚开枪都会失败。 国内玩家和《打鸭子》一样熟悉的《打飞碟》(Clay Shooting)。 后来随着游戏容量提升,出现了更复杂的类型,如包含使用光枪在内的多种模式的鳄鱼先生(The Adventures of Bayou Billy)。 街机移植作,可以用光枪也可以用手柄操作的《野狼行动》系列(Operation Wolf) 而FC光枪也带来了一个重要创意,枪口并非发射装置而是接收装置,扣下扳机后通过屏幕上指定目标的光线变化来判断位置。 进入16位机时代,光枪也越来越酷炫,SFC的专用光枪“火箭筒”一样的造型现在看也够劲爆。 世嘉MD的光枪也毫不逊色,还有专门的双眼式瞄准镜。 游戏方面则出现了更多3D作品,比如世嘉的《VR特警》,许多人刚接触电脑时玩到的游戏之一。 另一款《死亡之屋》系列也是不少街机厅里的必备作品。 也出现了各种改编光枪游戏的热潮,不过评价就多半马马虎虎,比如《生化危机:枪下游魂》系列就是一致差评。 随着电视屏幕的变化,光枪也开始以更多方式实现,PS三代主机的三代GUNCON系列光枪就各自不同。 后期最有名的光枪代表则是任天堂为Wii推出的专门枪械外设Wii Zapper,前卫造型当时也引发诸多关注。 只是随着更多全面体感的普及,加上街机衰落等因素,光枪也渐渐淡出了第一线,不再有当年的特别意义只是普通的游戏外设。 但只要玩家还喜欢那种真实的体验手感,光枪就不会被彻底遗忘,或许在虚拟现实技术兴起的今日,很快它又会迎来一次新的革命。 |
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