外设堂

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
外设堂 首页 业界动态 图形 查看内容

NVIDIA正式开源Hairworks特效

2016-3-24 10:58| 发布者: 大胖鸟| 查看: 1093| 评论: 10|来自: 快科技

摘要: 在软件界,一直有着开源和闭源之争,在今年的GDC大会宣布了最新版游戏软件开发包GameWorks 3.1后,NVIDIA在GitHub上陆续公开了源代码,其中就有我们非常熟知的HairWorks(俗称海飞丝)。目前,GitHub上NV开源的代码 ...

在软件界,一直有着开源和闭源之争,在今年的GDC大会宣布了最新版游戏软件开发包GameWorks 3.1后,NVIDIA在GitHub上陆续公开了源代码,其中就有我们非常熟知的HairWorks(俗称海飞丝)。

不掐架了:NVIDIA正式开源Hairworks特效

目前,GitHub上NV开源的代码页面(点击加入)包括以下几个——

PhysX(物理加速)

PhysX Clothing(服装)

PhysX Destruction(建筑)

Volumetric lighting(体积光照)

FaceWorks demo(面部特效)

HairWorks(头发特效)

另外,HBAO+(水平基准环境光遮蔽)、WaveWorks(波纹特效)也确定即将放出

开源的好处不仅意味着可以快速更好地被开发者使用,而且也利于提高游戏表现。

不掐架了:NVIDIA正式开源Hairworks特效

去年《巫师3》刚刚放出的时候就曾引发了A卡玩家对CDPR的大规模请愿,因为默认HairWorks极大降低了A卡的帧数,体验很差。

另外就是PhysX,其实是去年GDC上NV宣布开源的。最早可以追溯到11年前,来自于创业公司Ageia,后被NV收购。只是这项技术渐渐地被封闭起来,成了N卡专利。

即便如此,NV还有这并行计算、G-Sync各种封闭技术,这对商业而言无可厚非,而且NV也证明了自己没有因此吃亏。

不过,老对手AMD日前宣布了有史以来最大规模的开源工程GPUOpen,双方的理念仍然有很大差异,可能各表一枝,也可能殊途同归,我们拭目以待。

发表评论

最新评论

引用 dfc889 2016-3-25 13:31
没看出啥区别
引用 PRjaCk 2016-3-25 11:31
看了小恐龙当家的特效,感觉很棒
引用 半自働 2016-3-25 00:27
节操
引用 水野哲 2016-3-24 20:14
会增加cpu负担么。
引用 心静则安 2016-3-24 15:25
第3大游戏机厂商
引用 KILLUA 2016-3-24 15:18
看不懂是什么
引用 乖小乖 2016-3-24 13:34
不明觉厉
引用 Style阳 2016-3-24 11:43
路过
引用 刘二狗 2016-3-24 11:07
不明觉厉
引用 通美科技 2016-3-24 11:04
好评啊

查看全部评论(10)

手机版|外设堂 ( 辽ICP备13014379号 )辽公网安备 21010202000549号

GMT+8, 2024-5-18 16:33 , Processed in 0.063130 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部