Treyarch制作,Activision发行的《使命召唤:黑色行动3》(COD12)已经上架,在《辐射4》登陆之前,该作一度占据多国和地区的的销量头名。 不过,玩家们已经开始反馈一些问题,主要体现在游戏优化上。 除了PS4和XB1主机画质不稳定,PC版更是惨,完全被“硬件杀手征服”。TechPowerUp的初步测试显示,i7+12GB+GTX 980 Ti 6GB显卡都招架不住,需要上16GB内存和12GB显存的TITAN X。 真有这么夸张?外媒再次带来了实测。 此次参战的显卡有AMD R9 Fury, AMD R9 Fury Nano,AMD R9 290X、AMD R7 370, GeForce GTX Titan X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 960,共计七款,都是各自的当家小生。 测试平台的基本配置还有—— 处理器:Intel Core i5-6600K 主板:华擎Z170 Extreme 4 电源:EVGA SuperNOVA 1300 G2 固态硬盘:SanDisk Extreme II 120GB 机械硬盘:希捷2TB 内存:16GB英睿达Ballistix DDR4 2400 显示器:Dell P2715Q 操作系统:Windows 10 64bit 驱动程序:NVIDIA-358.91、AMD-15.11 Beta(注:都是最新的) 要交代的话: COD12沿用的仍然是从《使命2》时就启用的IW引擎,也就是“无尽引擎”。这么多年来,一直都在不断改造之中,本作也是进行了大量的完善。 之前TPU测试吃显存,很大一部分是因为这一代极大加强了阴影和光绘,但是T社并没有剔除掉不合时宜的老代码,导致问题出现。 另外,本次测试取五次的平均值。 画面设置: 各项均设置最高,抗锯齿为SMAA T2X,也就是FXAA。 1440P TITAN X仍旧不可一世的存在。不过GTX 980似乎并没有像NV自己所说的那样稳定60FPS,甚至不到30帧,看来NV自己测试时牺牲了不少高画质。 另外,同级别的A卡普遍不如N卡,虽然大家都一样“烂”。 1080P 非常意外,R9 290X逆袭了新来的带头二哥R9 Fury和三哥R9 Nnao,平均37帧势如破竹。 而且在1080P下,Fury要比GTX 980稳定一点,R7 370则继续垫底。 阴影贴图质量(Shadowmapping)对帧率的影响 在“High”和“Extra”之间调节后可以发现,游戏帧率提升很明显,尤其是A卡。采用HBM显存的Fury甚至能提升一倍。 AMD说4G显存够用看来也不尽然。 显存开销 阴影贴质量确实有不小影响,但没有夸张到6GB甚至8GB都不够用。 内存开销 16GB爽完看来不假,上图是游戏中某个25秒内的数据。这意味着如果你的内存不够用,一部分缓存依靠硬盘的话,游戏表现会相当糟糕。 |
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