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《黑神话:悟空》DLSS 4实测:帧率直接翻倍!

2025-4-18 13:09| 发布者: 大胖鸟| 查看: 170| 评论: 5|来自: 快科技

摘要: 《黑神话:悟空》PC版1.0.16.18901更新引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,显著提升了游戏帧率表现。4gamers采用RTX 50系显卡对《黑神话:悟空》DLSS 4进行了测试,所有测试均采用了最高的影视级画质和全开的全景光线追踪效 ...
《黑神话:悟空》PC版1.0.16.18901更新引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,显著提升了游戏帧率表现。

4gamers采用RTX 50系显卡对《黑神话:悟空》DLSS 4进行了测试,所有测试均采用了最高的影视级画质和全开的全景光线追踪效果:


在4K UHD(2160p)分辨率下,即使是顶级的RTX 5090在原生渲染环境下也只能达到29fps,其他显卡的帧率更低。

开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50显卡的平均帧率都能接近4倍的提升,具体来看,RTX 5090的帧率提升至108fps,RTX 5080达到65fps,而RTX 5070 Ti的55fps勉强接近及格线。

当调整到DLSS质量模式时,以原生分辨率的66.6%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7.2倍,此时RTX 5070 Ti的帧率可达100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率也能达到54fps,接近及格线。

进一步调整至DLSS性能模式,以原生分辨率的50%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的10倍,此时RTX 5090的帧率接近250fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率也能达到79fps。


在WQHD(1440p)分辨率下,原生渲染环境下,RTX 5090的帧率仅为54fps,勉强接近及格线。

开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50显卡的平均帧率能提升至3.6倍,此时,RTX 5090的帧率接近200fps,RTX 5070 Ti超过100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率可达57fps,接近及格线。

调整到DLSS质量模式时,以原生分辨率的66.6%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的5.6倍。此时,RTX 5090的帧率可达280fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率可达95fps,表现相当流畅。

进一步调整至DLSS性能模式,以原生分辨率的50渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7倍。此时,即使是入门级的RTX 5060 Ti 16GB,帧率也能超过120fps。

总体来看,DLSS 4的多帧生成功能在4K和1440p分辨率下都能显著提升帧率,接近DLSS 3的两倍性能。

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