那个熟悉的任天堂又回来了。 在距离上代Switch发售8年后,4月2日,任天堂终于带来了Switch 2主机,新机将于6月5日正是开售。 作为至今最畅销的游戏主机之一,任天堂Switch自2017年发售以来,如今累计销量已突破1.5亿台,它不仅是任天堂第二畅销的主机,也是全球第三畅销的主机。 而截至2024年底,Switch平台游戏软件累计销量现已达到13.59亿份。 尽管发售时外界对Switch褒贬不一,孱弱的性能、智能手机对游戏产业的冲击,以及首次采用掌机/家用机的混合设计,都让这款主机在当时备受争议。 但8年过去,现在我们可以毫无疑问地宣布,Switch不仅是任天堂,也是全球最成功的游戏主机之一。 也是因此,等待了8年的Switch 2才会吸引如此多的目光。 性能强了多少?续航有没有提升?首发护航大作有哪些?有没有塞尔达、马里奥新作?…… 别急,Switch 2比你想象的还要惊喜。 Switch 2最受关注的硬件配置无疑是性能,上代Switch在2017年发售之初,性能就远远落后于同世代的索尼PS4和微软Xbox One X。到了8年后的今天,其性能甚至无法流畅稳定运行任天堂自家的游戏。以《塞尔达传说:王国之泪》为例,Switch甚至无法稳定在720P、30帧。 但这些年,游戏行业对画质、更强大游戏引擎的追求始终处于增长中,性能远弱于同行的Switch不仅导致玩家游戏体验下滑,也让第三方游戏开发商难以适配Switch。 因此,Switch 2的性能究竟有多大提升,将决定其硬件起点究竟有多高。 但熟悉任天堂的玩家应该都有一定预期,Switch 2的性能确实有一定提升,但仍然与同世代的PS5 Pro和Xbox Series X/S完全无法相提并论。因此,大部分性能提升对比应该是与前代Switch相比。 Switch 2确认配备了一块7.9英寸1080p分辨率的LCD屏幕,最高支持120fps和HDR显示,内存升级到256G,底座模式支持4K 60帧输出。 Joy-Con手柄也进行了升级,采用了磁性结构,SL/SR 按钮和控制杆都变得更大,并且每个Joy-Con都支持鼠标控制,还新增了用于开启语音聊天的“C”键,当然前提是需要NSO会员。 Switch 2采用了更好的扬声器,音质有一定提升,且内置带降噪功能的麦克风,支持立体声音效。 Switch 2 还向下兼容上一代Switch,无论是实体卡带还是数字版游戏都能继续使用。 并且如果想和好友玩同一款游戏,只需一人购买,另一个人在局域网下连接好友的Switch主机,就能分享给没有购买这款游戏的好友游玩。不过,最多只能共享3台设备,并且只适用于部分特定游戏。 实体游戏卡也有了新变化,Switch 2的游戏卡尺寸和上代Switch相同,但读取速度更快。但Switch 2只能使用专用的高速MicroSD卡,普通MicroSD卡无法兼容。 价格方面,Switch 2将会锁区,在日本购买的Switch 2将只能使用日语和登陆日区账号,全球语言版将在各地区单独发售。其中,日版Switch 2售价49980日元(折合人民币约2430),多语言版本售价69980日元(折合人民币约 3400元),后者价格高出近40%,对日本以外的玩家来说,这显然不是个好消息。 作为对比,上代Switch上市时,日版售价为29980日元,美版售价为299.99美元,港版为2340港元。 总的来说,Switch 2的硬件性能依然算不上强大。但生命周期长达8年的Switch,以及任天堂近五十年的电子游戏设计经验,都证明了优秀的游戏设计加上合适的美术技巧,完全可以在有限的机能下,做出足够优秀的好游戏。 上代Switch发售时,首发护航游戏可是《塞尔达传说:旷野之息》,那款被称为“天”的游戏。所以,Switch 2的首发游戏能撑起它的售价吗? |
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