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波兰蠢驴破费上亿 只为挽回玩家欢心

2023-10-7 11:48| 发布者: 大胖鸟| 查看: 437| 评论: 6|来自: 快科技

摘要: CDPR在周四的投资者吹风会上透露,仅《赛博朋克2077》的维护与更新费用就达4100万美元,开发资料片又花掉6320万美元。此外还有0.95亿兹罗提(约合2185万美元)的“往日之影”营销费用——为挽回玩家的欢心,波兰人砸 ...
CDPR在周四的投资者吹风会上透露,仅《赛博朋克2077》的维护与更新费用就达4100万美元,开发资料片又花掉6320万美元。


此外还有0.95亿兹罗提(约合2185万美元)的“往日之影”营销费用——为挽回玩家的欢心,波兰人砸进1.26亿美元,足够拍一部科幻大片了。


牛蛙的《银翼杀手2049》花了1.5亿美元拍成,成本大致与《赛博朋克2077》的后继更新及付费资料片开销相当。《赛博朋克2077》正片的开发成本约1.74亿美元,营销开支1.42亿美元,相当于两部科幻大片的支出。

即便以游戏业一线大厂的标准来看,一部资料片花掉一亿美元也是难以想象的,决策者显然并未将利润放在心上,挽回影响才是最重要的。《赛博朋克2077》续作将由CDPR北美分部领衔,其前身为波兰人在2021年收购的波士顿甜死人工作室(糖蜜灾难工作室),CDPR温哥华以及CDPR华沙团队为续作提供技术支援。

波兰人之所以要跑到北美来开发续作,相信与更换游戏引擎有关。“往日之影”赢得评论家及玩家社群一片喝彩,层出不穷的bug却一样不少,波兰人意识到继续与自家REDengine厮守,光是挽回影响的开销就能让公司破产。

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最新评论

引用 Kuriboh 2023-10-9 08:49
看看
引用 HuangJia 2023-10-8 20:02
看看
引用 CraZy_ZyQ 2023-10-8 16:19
看看
引用 adamburns 2023-10-8 10:03
得把房子建在美帝地基上
引用 He1De 2023-10-7 16:32
哈哈哈 那不是它应该的么。这游戏当初宣发烧的钱不止这些吧
引用 沙漠的fei鱼 2023-10-7 14:42
看看

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