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NVIDIA“帧生成”技术实测兼容FSR 2:性能表现比DLSS 3更强

2022-11-13 20:48| 发布者: 大胖鸟| 查看: 555| 评论: 2|来自: 快科技

摘要: 在DLSS 3技术中,NVIDIA引入了“帧生成”(Frame Generation)技术,能够通过AI生成额外的高质量帧,从而提升游戏帧率。但根据Igor'sLAB的测试结果,这一技术除了DLSS 3外,还能够被应用在AMD的FSR 2和Intel的XeSS中 ...
在DLSS 3技术中,NVIDIA引入了“帧生成”(Frame Generation)技术,能够通过AI生成额外的高质量帧,从而提升游戏帧率。

但根据Igor'sLAB的测试结果,这一技术除了DLSS 3外,还能够被应用在AMD的FSR 2和Intel的XeSS中,且有着相当不错的性能表现。

经测试,在同样使用RTX 4090显卡的情况下,根据《漫威蜘蛛侠:重制版》实测,FSR 2启用帧生成后,在超高性能设置下可提高95 FPS,XeSS在开启性能设置和帧生成的情况下。则提高了69 FPS。

结合开启DLSS 3的效果来看,FSR 2与帧生成技术的配合效果最好,开启后的帧数表现与DLSS 3更好一些。


这不禁让人期待,当最新的FSR 3技术推出后,是否能够带来更为出色的性能表现。

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最新评论

引用 adamburns 2022-11-14 10:06
看不懂
引用 PRjaCk 2022-11-14 09:02
犀利

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