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虚幻5发布更新路线图:虚幻4时代的卡顿问题终于被解决

2022-8-14 17:36| 发布者: 大胖鸟| 查看: 565| 评论: 5|来自: 快科技

摘要: 对于玩家来说,采用虚幻引擎的游戏不仅有更高的性能要求,还经常会出现原因不明的卡顿,已经成为了常态。而对开发者来说,虚幻引擎一直以来的PSO缓存回收问题,也导致用其开发游戏势必会在优化上花费更大的功夫。近 ...
对于玩家来说,采用虚幻引擎的游戏不仅有更高的性能要求,还经常会出现原因不明的卡顿,已经成为了常态。

而对开发者来说,虚幻引擎一直以来的PSO缓存回收问题,也导致用其开发游戏势必会在优化上花费更大的功夫。

近日,Epic发布了虚幻引擎5.1的路线图,终于计划解决从虚幻4开始,一直存在PSO缓存,以及随之而来的游戏卡顿问题。

具体来说,Epic将为虚幻引擎5.1加入自动收集PSO的功能,这将解决此前引擎需要PSO预缓存过程,对项目造成负担,且会在缓存中留下缺口的问题。


同时,自动收集PSO也能够使PSO的数量尽可能减少,进一步降低项目带来的性能负担。

不过,这一解决方案将仅适用于虚幻5,对于现在数量庞大的,使用虚幻4引擎的游戏来说,除非进行引擎版本迭代,否则依旧会受到PSO导致的卡顿问题影响。

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引用 半自働 2022-8-18 11:20
666
引用 adamburns 2022-8-15 12:39
又高又硬
引用 PRjaCk 2022-8-15 07:49
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引用 zhouyi000410 2022-8-14 23:08
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