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《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

2014-11-7 14:11| 发布者: admin| 查看: 1511| 评论: 3|来自: 快科技

摘要: 《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一 ...

《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

借用游戏未来化的主旨,《使命召唤11:高级战争》试图映射出一个全新的游戏世界:失去控制的国会,不断增加的四人军队,以及美国干涉主义的不断加强,都通过了系列一贯的夸张手段表达了出来,但不得不承认这样主题的确非常深刻。

演员特洛伊·贝克和凯文·史派西分别在游戏中扮演米切尔和阿特拉斯公司总裁乔纳森,对于米切尔,在经历了生死得失后,他变得暴躁,但然毫无疑问是个危险的忠臣军事份子。而乔纳森则带有脱俗的自信,他就是那种魅力十足会让我们情不自禁喜欢上的人。这些人物,可以说是我见过最棒的人物建模,毛孔,头发,皱纹任何一处细节都得到完美呈现,这样的画面表现力的确让人惊讶,但问题也随之来了。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

这些画面细节在两代主机上的表现差异非常之大,Xbox 360以及PS3的画面表现力相对于次世代实在差了不是一点两点,虽然两代平台上游戏的移动射击感都非常不错。但那些精美的武器,环境,角色都是属于次世代的。

而《使命召唤11:高级战争》剧情上最大的败笔就是游戏没有完善地捋清楚人物之间的关系,举个例子,最初游戏告诉我们米切尔和马林是一对不可分割的兄弟,他们曾一起为了生存奋斗数月,但是他俩的某些对话却会让我们觉得这俩人刚刚认识,同样的事情还发生在乔纳森带米切尔浏览阿特拉斯总部时,米切尔怎么可能连世界上最大的雇佣军基地都不知道呢?的确,俗气的剧情安排的实在不符合《高级战争》的剧情需要。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

而夹杂在故事中的战役环节在各方都是非常成功的,当然,游戏流淌着《使命召唤》的血液,意味着你需要做一些无趣的常规任务,你要跟着队友的指示一步步深入战场,大多数时间内容如刻板好的流程,但是期间不同的战场座驾,无人机则会给重复的突突突内容带来新鲜感,由于高级战争的概念,你在战场中可以做的更多,一发音波冲击,你就可以以一敌百,给你一个悬钩,你可以在建筑中和敌人展开猫抓老鼠。

而过程中居然还加入了几个《使命召唤》系列中非常少见的开放性任务让你感到游戏的自由性,但却似乎做的不是非常完善,例如在潜入关卡中,我们有着特殊的隐匿装置,但我也不知道为何会莫名其妙被敌人发现,这也是系列第一次让我无所适从,使命召唤可没有教过我如何在潜入关卡中突突突过关。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

游戏中最令人印象深刻的是什么?《使命召唤11:高级战争》中的场景互动是前几部作品中几乎没有的,在一关中,巨型飞船坠落,没有任何提示,我调到另一艘飞船上,杀了所有人,戴上降落伞准备跳伞,我觉得自己的一系列计划非常棒,但当我知道可以将周围武装直升机打爆而更轻易过关的时候,我恍然大悟,还能这么玩。

游戏中另一个非常棒的玩意儿就是武器,各种经典却又重新包装的武器使得游戏过程非常刺激,还有定向手榴弹,热感应枪械,未来世代的武器设定的确有着更多的可能性,也是因为这个原因,游戏变得更加有意思。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

而游戏中的一个设计决定甚至一度让我认为我玩的不是次世代战争,在《使命召唤11:高级战争》中,EXO设备能力并非每一关都能使用,我无法总是自由自在的在战场中穿梭,全新的高级战争感觉也瞬间丢失,虽然这些关卡也非常有趣,但总感觉游戏最重要的精髓被带走了。

外骨骼服饰一定是游戏中最重要的特色之一,它彻底颠覆了使命召唤系列的游戏方式。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

从一开始,为了躲避激烈的交火,我必须适应全新的外骨骼操作,看到房屋间的断崖,我不需要怕一失足摔个半死,想跳就跳,而平时需要走楼梯上去的地方我也可以跳几下就到达,如果有人向我开枪,我能够瞬间后撤,这是从来没有过的奇特感觉,而在夺旗战中追求顶点的快感更让我无法自拔,跳得高,才能射的远。

在游戏中的首个小时充满了新奇的体验,新能力让我感受到了全新的射击魅力,要是有人远距离狙击你,跳两下让他找不到你的踪影,如果你有超猛的火力却射不到人,用外骨骼能力瞬间冲到敌人面前暴揍一顿。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

游戏中外骨骼服装的加入完全丰富了游戏的可玩性,但我发现自己对运用这些新玩意不是特别在行,我迫不及待地希望能够看到那些《使命召唤》系列高玩们在多人对战中为我们带来真正精彩的高级战争。

从《现代战争》开始,游戏就擅长在多人模式中加入奖励机制,《高级战争》也遵循了这一传统,但大大加快了节奏,玩家能够很快的从中得到各类新武器以及解锁内容,而武器的皮肤更加酷炫,也加入了更多全新的附件,而无论你在游戏中死成狗还是爆头如神,都将开启全新的迷彩图案,如此丰富的奖励内容的确让多人模式可玩性更强。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

从《黑色行动2》中的Pick 10扩展而来的Pick 13系统,则给了我想要的灵活多变性,举个例子,很多玩家无法熟练的使用高级击杀极技巧,那就放弃这些,选择适合你的武器进行游戏,你想怎么玩就怎么玩不仅仅是一种游戏理念,更是《使命召唤11:高级战争》想表达的基础内容。

我还非常喜欢的一个功能就是虚拟教学内容,你可以测试你得到的新武器,去了解优劣势,你也不用担心以后拿到武器不会使用了。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

新的内容模式给了外骨骼服饰很好的表现舞台,大多数地图都非常开阔,这样的地形下外骨骼服饰将彻底发挥其作用,快节奏的移动转换,疯狂的跳跃射击,虽然的确非常有意思,不过还是需要一定时间去适应,毕竟这和传统的《使命召唤》差异还是非常大的。

如果你是个菜鸟,在多人模式前先在备战模式中锻炼下自己的水平,这是个针对菜鸟的模式,混合了电脑以及玩家,没有几分,没有压力,体验轻松的射击对决,你可以在这里轻松的享受多人游戏的乐趣。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

《使命召唤11:高级战争》中的第三个模式被我们成为外骨骼生存战,而这个模式最大的乐趣当然就在于你不知道接下来会发生什么,或许这一秒你在抵御疯狗的进攻,下一秒你就在进行核心搜集,而再过一会儿你就需要和巨大的机器人对战,当然这个模式你需要和三个朋友进行有序配合才能更好的前进,否则一群无头苍蝇只能等着团灭。

总结:

加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤11:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤11:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。

《使命召唤11》9.1高分详评:颠覆之作

优点:

+外骨骼盔甲

+优秀的地图和游戏模式

+创造性的战役关卡

+可解锁的内容

缺点:

-繁复的对话

评分:9.1 惊人

《使命召唤11:高级战争》比之前任何一作都要更贴近《使命召唤》系列的核心。

发表评论

最新评论

引用 完蛋苗儿 2014-11-9 09:51
使命召唤再出个四五代应该就能跟显示场景没什么区别了
引用 D.kun`PaJero 2014-11-8 22:53
还没通关~
引用 fragbear 2014-11-7 16:11
让你们的GPU滚烫起来

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