消息人士称,《GTA 6》的开发工作始于2014年,迄今仍未完工,最乐观的估计是2024财年面市。 对发行商Take-Two来说,2024财年统计窗口始于2023年4月,止于2024年3月。这意味着《GTA 6》最终将花费至少十年时间才能与玩家见面,各方都为之沮丧。 消息人士在相关报告中称,尽管开发单位Rockstar已就工作环境及雇佣政策实施多项改进,士气达到前所未有的高点,但员工对该作的进度及前景并无把握。GTA领军人物以及Rockstar联合创始人Dan Houser早在2019年就不再管事,并于2020年2月正式宣布离职,令GTA新作的走向更加扑朔迷离。 据说Rockstar已改弦更张,禁止在游戏中拿边缘群体开涮,且《GTA 6》新增一位拉丁裔可扮演女性角色,向《邦尼与克莱德》致敬,顺便恶补一下政确值。 Rockstar曾计划在GTA Online中推出“警察与恶棍(Cops & Crooks)”模式,警察跪杀弗洛伊德事件爆发后,工作室担心该模式已不合时宜,取消了相关发布计划。 之前有报道指Rockstar工作环境恶劣,加班文化与兄弟会习气盛行。管理者迫于压力进行大规模整肃,包括弹性工作制,男女同工同酬,聘请外部单位进行评估等。显然,这些措施不可能取悦所有人。除疫情对开发进度造成影响外,那些怀念昔日“好时光”的人还要花时间适应R星洗刷夜店文化,向正经公司转型的过程。 据说《GTA 6》以大迈阿密地区为游戏舞台,原打算覆盖南美地区,后迫于进度压力不得不临时拿掉,今后将以后继更新的形式进行追加。 |
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