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来自民间的设计?技嘉Raptor开始量产

2014-11-3 15:02| 发布者: admin| 查看: 1260| 评论: 3|来自: techbang

摘要: 電競滑鼠的宿命,就是要讓玩家在哂嗅槍??笤O計大賽的冠軍多做著墨,標示產地為中國,包裝內的物品也很簡潔,除滑鼠本體、砝碼收納盒,就是一張英文快速操作指引,中文版說明書及應用程式GHOST Engine,要到技嘉官 ...

電競滑鼠的宿命,就是要讓玩家在遊戲世界中,攻城掠地、爆頭殺敵而無往不利,但同為兵器,自然就會有優劣之分,所以廠商也很聰明,那麼就來一場兵器大亂鬥吧,由技嘉在去年所舉辦的第一屆滑鼠設計大賽,榮登兵器譜上排名第一的Raptor,如今也終於邁向了量產階段,我們就來試試奪得評審青睞的這款神兵利器,究竟有什麼特別之處。

開箱之前,可以看到Raptor的盒裝設計還算樸實,中規中矩的產品大圖,加上翻頁可預覽實品的透明窗設計,外盒上並沒有針對滑鼠設計大賽的冠軍多做著墨,標示產地為中國,包裝內的物品也很簡潔,除滑鼠本體、砝碼收納盒,就是一張英文快速操作指引,中文版說明書及應用程式GHOST Engine,要到技嘉官網下載。

▲Raptor的外盒設計頗為平實。

▲掀頁設計可看到滑鼠本體及砝碼收納盒。

硬體設計

Raptor的硬體規格還算不差,擁有1000Hz的回報率,最高4000dpi的解析度,編織線材以及砝碼配重系統也都具備,本身共有8顆按鍵加滾輪,並且可透過軟體進行按鍵設定及錄製巨集,是一款主打第一人稱射擊遊戲的電競滑鼠,不過技嘉本身也推出過許多高階電競滑鼠,Raptor在當中算是比較中階等級的產品。

▲四段dpi指示燈,dpi除了預設數值外,也能透過Ghost Engine進行微調,把每一段設為自定的解析度。

▲dpi切換鍵位於滾輪之下,不過位置稍微徧下方,掌握式就不用說了,即使是爪握式的玩家,也不太容易進行切換。

▲左右鍵採用消光黑的塑膠材質,不容易留指印,按鍵偏硬,有較明顯的回彈感。

▲滑鼠滾輪為有段式設計,且有藍色LED燈光的設計。

▲鼠身形狀為上窄下寬,雖然左右對稱,但是側鍵卻有左右之分,左撇子比較難以適用。

▲鼠身左右側與上方都有防滑橡膠,材質偏硬。

▲採用編織線材、鍍金接頭與抗干擾磁環,就算是細節部分也不含糊。

▲月牙形的模式指示燈,有類似刺青的紋路,可切換5種不同按鍵配置,每一種配置模式都可設定一種顏色燈光來做區別。 

▲左方側鍵,黑色鍵預設為上一頁及下一頁,另外一棵紅色的側鍵,是「準心輔助狙擊熱鍵」。

▲右方側鍵只有一顆,是用來快速切換按鍵的配置模式。

▲滑鼠尾部也有燈光設計,看起來有如改裝車的車底燈。

▲底部採用鮮豔的紅色底板設計,鼠腳材質為鐵氟龍,鼠身下半部是重量調配砝碼的放置空間。

▲砝碼收納盒,有1.8g與5.3g各3個。

▲砝碼當然不一定要全放進去,依照配置方式的不同,滑鼠的手感也會出現微妙的差異。

實際握感的第一印象其實並不算很好,主要原因在於鼠身與掌心接觸面的防滑橡膠,觸感較為粗糙,所以感覺不是很舒適,除非以爪握方式,盡量減少掌心碰觸。另外一點也是掌握式的問題,因為小編較習慣手腕與桌面接觸,而非懸空的方式來操控滑鼠,但以Raptor的鼠身大小來說,便勢必要採取掌握式的抓法,才能避免手腕懸空,但這就會發生一個問題,小編的大拇指居然搆不到紅色「準心輔助狙擊熱鍵」,必須再變換為爪握的姿勢,或是將滑鼠略微傾斜,才有辦法使用,如果在遊戲中必須時常變換握滑鼠的手勢,一定會有時間上的落差,雖然這個問題其實跟個人習慣比較有關,不過小編還是提出來給大家參考一下。

然後有一個應該算是比較嚴重的問題,不管你怎麼握,你的手都會擋到模式指示燈,原本可以利用顏色燈光來辨識目前按鍵配置模式的美意,就這樣大打折扣了。

▲手掌直接貼平握住滑鼠,左紅色側鍵會按不到。

▲稍微斜握滑鼠才有辦法按到,不過不管怎樣,模式指示燈都會被手給遮住。


軟體功能

在軟體部分,Raptor使用的也是技嘉自家的Ghost Engine,可支援Windows XP、Windows Vista、Windows 7以及Windows 8。介面相當簡單易懂,直接用圖來說明吧!

▲開啟軟體,首先要選擇你所使用的滑鼠產品,也就是Raptor。

▲接下來進入模式按鍵設定的分頁,可以清楚看見每個按鍵的預設功能,注意分頁標籤之下還有5個顏色的小方塊可切換,就是有5種模式的按鍵配置可以自訂。

▲點擊要設定的按鍵,進入之後,可以更改該鍵的功能,不只是左鍵變右鍵,右側鍵變中鍵這樣而已,還可以設成開啟小算盤或調整音量的功能。

▲按鍵模擬則是可以把滑鼠的按鍵,模擬成鍵盤上的某顆按鍵來使用。

▲巨集的錄製畫面,可錄製鍵盤及滑鼠的混合巨集,並可設定執行次數,連巨集圖示都能自訂,當然也有匯出及匯入的功能。

▲總共可以錄製多達70組的巨集。

▲在其他設定的分頁中,則有模式設定、感應器設定、滾輪、回報率及內建記憶體設定等等。

▲模式設定可以設定LED燈的顏色,及是否要開啟呼吸燈的效果。

▲可4段切換的dpi值都可以自行微調設定,也能X軸與Y軸分開進行調整。

▲滾輪設定可自訂一格所滾動的行數,不過LED燈無法關閉。

▲回報率也可調整,最高為1000Hz。

▲寫入到滑鼠記憶體內的巨集,可進行清除及備份還原的動作。

 整體試用感覺

實際上機試玩,這次拿了在公司大掃除所清出的遊戲《決勝時刻:戰爭世界》來測試,雖然年代有些久遠,但仍不失為是一款好遊戲,重點是,小編電腦跑得動啊!

▲《決勝時刻:戰爭世界》的背景故事主軸在二戰時期的太平洋戰場,主要的敵人是軸心國之一的日本。

Raptor在操控的順暢度與精準度方面滿不錯的,沒有什麼偏移的情形,遊戲中常會有許多日本人像神風特攻隊一樣揮著步槍刺刀衝過來,想要同歸於盡,Raptor都能適時的予以爆頭處分,不過用到「準心輔助狙擊熱鍵」的機會不太多,除了習慣因素,主要還是前面已經提過的握法問題所致,將側鍵設為dpi快速切換鍵來用,好像還比較順手一點,鼠身上的粗糙硬橡膠,也時時摩擦著掌心,有點不太舒服。

而在應用程式方面,GHOST Engine倒是滿直覺的,可設定的功能也很齊全,如果你可以適應Raptor獨特的握感,那它倒是一支還不錯的滑鼠,不過頂著冠軍光環,不免要用比較嚴格的標準去檢視,Raptor沒有並突出市面電競滑鼠太多,可以說是中規中矩吧!

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最新评论

引用 zxc320311 2015-11-25 02:04
样子不行
引用 元不动 2014-11-4 11:42
无爱!
引用 完蛋苗儿 2014-11-4 11:22
山寨味太浓,不愧为民间设计

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