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PS5开启VRR游戏性能测试 可解除部分游戏帧数上限

2022-4-28 14:01| 发布者: 大胖鸟| 查看: 125| 评论: 2|来自: 快科技

摘要: 今日,游戏对比测试频道ElAnalistaDeBits为我们带来了PS5开启“可变更新率(VRR)”后的帧数对比测试,无论是质量模式还是性能模式,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空跳转》都有着二三十帧的帧数提 ...
今日,游戏对比测试频道ElAnalistaDeBits为我们带来了PS5开启“可变更新率(VRR)”后的帧数对比测试,无论是质量模式还是性能模式,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空跳转》都有着二三十帧的帧数提升(官方为其更新了帧数解锁补丁,不过只有开启VRR后才有提升)。

测试视频:点此观看

不过,VRR的主要作用还是通过稳定帧与帧之间的间隔来让帧数更稳定,并减少画面撕裂现象。

在HDMI 2.1兼容的电视和显示器上,VRR将会动态同步屏幕的刷新率,以便配合PS5主机的图形输出。通过大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂),此功能可强化PS5游戏的视觉效能。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多PS5游戏作品的游玩体验将更加流畅。

视频画面:





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最新评论

引用 PRjaCk 2022-4-29 09:01
犀利
引用 adamburns 2022-4-29 08:52
画质怎么都不如PC

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