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又一款大作通吃AMD FSR、NVIDIA DLSS

2021-9-6 10:08| 发布者: 大胖鸟| 查看: 585| 评论: 3|来自: 快科技

摘要: 《灵媒》(The Medium)是一款相当成功的心理恐怖游戏,今年初发售一天后就收回了开发和宣传陈本。它在技术上也非常精进,很快就支持了NVIDIA RTX光线追踪、DLSS超采样抗锯齿技术,RTX 30系列上同时开启性能可轻松翻倍 ...
《灵媒》(The Medium)是一款相当成功的心理恐怖游戏,今年初发售一天后就收回了开发和宣传陈本。

它在技术上也非常精进,很快就支持了NVIDIA RTX光线追踪、DLSS超采样抗锯齿技术,RTX 30系列上同时开启性能可轻松翻倍,如果只开启DLSS甚至可以带来3倍乃至更多的性能。



现在,游戏开发商Bloober Team宣布,《灵媒》已经正式支持AMD FSR抗锯齿技术!

不过很可惜,无论是Blobber Team还是AMD,都没有透露FSR技术能给游戏带来多少性能提升。


目前,已经实现同时支持AMD FSR、NVIDIA DLS技术的游戏已经有7款,《灵媒》之前的有:

- 《切尔诺贝利人》(Chernobylite)

- 《永恒边缘》(Edge Of Eternity)

- 《漫威复仇者联盟》(Marvel's Avengers)

- 《神秘岛》(Myst)

- 《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda: Hired Gun)

另外,《吸血鬼:避世血族-血猎》、《吸血鬼:避世血族2》也将会同时支持。

从游戏支持规模上看,AMD FSR相比于NVIDIA DLSS仍然有不小差距,但作为后起之秀,正在迅速追赶,而且它开放开源,理论上可以轻松支持不同游戏,甚至不同架构显卡,包括Intel、NVIDIA。
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引用 沙漠的fei鱼 2021-9-6 19:39
围观
引用 大树在生长 2021-9-6 15:05
围观
引用 adamburns 2021-9-6 14:50
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