《狩魔猎人》系列以及《赛博朋克2077》开发商CDPR宣布从本周起该工作室进入冲刺阶段,每周上六天班,夜班另计。 有报道说一部分开发人员在这之前持续996已超过一年,与公司高层宣布的政策相抵触。 CDPR创始人Marcin Iwinski去年曾表示要善待员工,如果有人不愿加班,公司不会为难他们。 到今年一月,眼见《赛博朋克2077》发布日期临近,CDPR首席执行官Adam Kicinski改口说公司尽量避免加班,现已进入最后关头,如果需要加班,那也是迫不得已。 根据彭博社获取的内部邮件可知,Badowski本周一宣布公司进入冲刺阶段,大家都要上六天班。他知道该政策有违公司信条,但已无退路,他个人承担食言的全部后果。 《赛博朋克2077》原定4月16号首发,后延至9月17号,开发方解释说需要更多时间润色游戏;到了六月,CDPR再次延期,《赛博朋克2077》需迟至11月19号方能与玩家见面。 现在离发布日只剩不到两个月时间,玩家纷纷表示蠢驴不要抹不开面子,只要不加班,延到明年也行。 但圈内开发人员对此却不以为然,表示码农在项目发布前夕加班与医生连夜做手术,厨子节假日从早忙到晚一个道理,不明白这有什么大惊小怪的。 |
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