今年的游戏开发者大会(GDC)将于3月16日开始,和往年一样,游戏开发者大会期间也会公布游戏开发者大奖(GDC Awards)获奖游戏。这些游戏由业内专业人士和一些知名制作人组成的ICAN组织评出。
今年的游戏开发者大奖各类奖项提名已经公布,小岛秀夫的《死亡搁浅》凭借7项提名领跑全场,其次是《控制》和《星际拓荒(Outer Wilds)》,各有5个大奖提名。《捣蛋鹅》和《极乐迪斯科》各有4个大奖提名,而TGA 2019年度游戏《只狼》和《再见狂野之心》各有3个提名。 最佳声效:《死亡搁浅》 《再见狂野之心》 《控制》 《捣蛋鹅》 《使命召唤16》 最佳新秀(开发商):ZA/UM(《极乐迪斯科》) Mobius Digital(《再见狂野之心》) William Chyr Studios(《多重花园》) Foam Sword Games (《骑士与自行车》) Chance Agency (《Neo Ceb》) 最佳设计:《Baba is You》 《星际拓荒》 《死亡搁浅》 《只狼》 《捣蛋鹅》 创新奖:《捣蛋鹅》 《极乐迪斯科》 《Baba is You》 《星际拓荒》 《死亡搁浅》 最佳移动游戏:《再见狂野之心》 《What the Golf?》 《Grindstone》 《Sky 光・遇》 《使命召唤手游》 最佳剧情:《极乐迪斯科》 《控制》 《死亡搁浅》 《星际拓荒 《天外世界》 最佳技术:《死亡搁浅》 《控制》 《使命召唤16》 《Apex英雄》 《Noita》 最佳视觉艺术:《控制》 《死亡搁浅》 《只狼》 《再见狂野之心》 《极乐迪斯科》 最佳VR/AR游戏:《不朽维达》(ILMxLAB/Disney) 《鲜血与真相》 (SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment) 《阿斯加德之怒》(Sanzaru Games/Oculus Studios) 《Boneworks》(Stress Level Zero) 《Pistol Whip》(Cloudhead Games) 年度游戏:《控制》 《死亡搁浅》 《只狼》 《捣蛋鹅》 《星际拓荒》 |
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