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Xbox Scarlett配置曝光 显卡性能比肩2080Ti?

2019-12-10 14:07| 发布者: 大胖鸟| 查看: 961| 评论: 5|来自: 快科

摘要: 微软和索尼的新一代主机到底有着怎样的性能实力呢?外媒WinC多方求证后,整理了Xbox Scarlett的核心配置信息,感兴趣的不妨瞧瞧(PS5几乎可完全参考)。类似于索尼的PS5和PS5 Pro,微软同样准备了两款,其中主流级代 ...

微软和索尼的新一代主机到底有着怎样的性能实力呢?

外媒WinC多方求证后,整理了Xbox Scarlett的核心配置信息,感兴趣的不妨瞧瞧(PS5几乎可完全参考)。

类似于索尼的PS5和PS5 Pro,微软同样准备了两款,其中主流级代号“Lockhart”,可能是款无光驱的纯数字型号,GPU单浮点算力4TFLOPs。

火力全开的旗舰型号代号“Anaconda”,GPU单浮点算力居然高达12TFLOPs。

先纵向对比,当前机能最强悍的Xbox One X的浮点算力是6TF,Xbox One S是1.4TF,换言之,新一代Xbox的SKU分别对应增加了100%和185%。

再横向对比,RTX 2080 Ti的单精度浮点不过13.4TF,RTX 2080是10.1T。换言之,Xbox Scarlett的理论图形性能堪比RTX 2080 Ti。虽然乍一看有些恐怖,但如果从微软为Xbox Scarlett设定的输出8K、运行4K 120Hz、实现光线追踪游戏等目标来看,倒也不夸张。

CPU方面,“Lockhart”和“Anaconda”都是8核Zen 2架构处理器,主频3.5GHz,比XOX的2.3GHz多出52%。

除此之外,“Anaconda”的系统RAM加大到16GB,其中3GB分配给系统运行,剩余13GB作为图形显存,专供游戏。爆料进一步确认,Xbox Scarlett首次搭载SSD,游戏加载速度从过去的数分钟减少到以秒计。

更给力的是,“Lockhart”和“Anaconda”依然不锁帧、支持动态分辨率,且微软花大力气开发的Project xCloud云游戏也将以Scarlett为开端全面铺开。

发表评论

最新评论

引用 woohyukwzf 2019-12-13 09:07
和PC只是系统不同了么
引用 只是试玩啊 2019-12-11 17:36
能当电脑用吗
引用 JackyS 2019-12-11 10:07
厉害了
引用 zhouyi000410 2019-12-10 21:20
确实厉害。。。
引用 沙漠的fei鱼 2019-12-10 17:59
厉害了

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