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AMD预计划砍掉线程撕裂者!核心太多玩家用不上

2019-5-13 11:43| 发布者: 大胖鸟| 查看: 767| 评论: 5|来自: 快科

摘要: 5月份的投资者报告中,人们发现AMD悄悄取消了第三代锐龙Threadripper(线程撕裂者)产品路线图,在之前的报告中AMD还确认今年会发布7nm工艺的线程撕裂者呢。7nm工艺Zen2架构的第三代锐龙Threadripper最高可以做到64 ...

5月份的投资者报告中,人们发现AMD悄悄取消了第三代锐龙Threadripper(线程撕裂者)产品路线图,在之前的报告中AMD还确认今年会发布7nm工艺的线程撕裂者呢。

7nm工艺Zen2架构的第三代锐龙Threadripper最高可以做到64核128线程,听上去很梦幻,但是AMD砍掉这个产品也是迫不得已,对普通人来说32核、64核的Threadripper(线程撕裂者)没什么意义。

Youtube博主RedGamingTech日前爆料称,AMD之所以取消第三代锐龙Threadripper(线程撕裂者)处理器是因为营销上遇到了困难,很难让消费者认同,所以AMD现在决定推迟这一产品线。

至于问题的根源也很简单,锐龙Threadripper(线程撕裂者)系列处理器的卖点是多核心,第一代产品是16核32线程,目前的第二代产品是32核64线程,第三代锐龙Threadripper(线程撕裂者)据说是48核96线程,不过它有64核128线程的能力。

对AMD来说,核心数越多带来的卖点很吸引人,但是成本也大幅提升,消费级产品也不像企业级产品那样能卖高价,成本压力越来越大。

对消费者来说,32核、64核听上去很好很强大,但是绝大多数人都用不到这么多的核心,日常玩游戏的话8核都挺浪费了,16核、32核、64核主要用于专业应用。

此外,因为核心数的增多,导致锐龙Threadripper(线程撕裂者)处理器的频率也不得不降低,但这对游戏来说有很吃亏,所以AMD在二代锐龙Threadripper(线程撕裂者)上不得不得不推出Game Mode来变相解决问题,通过降低一半的核心数来提高频率,但这又与其最大卖点不符。

总之,锐龙Threadripper(线程撕裂者)的超多核心卖点很好,但是实际推广起来并不容易,消费者不太买账。更重要的是,7nm锐龙3000系列处理器也能做到16核32线程了,进一步挤占了锐龙Threadripper(线程撕裂者)的市场空间。

发表评论

最新评论

引用 信仰 2019-5-14 07:04
啥也不敢说,啥也不敢问。瑟瑟发抖
引用 心静则安 2019-5-14 00:03
确实用不上
引用 AKM 2019-5-13 17:42
W.L.Troy: 线程撕裂着本来就是给高端发烧玩家搞的,这么核心和线程必须普通玩家用不到,但是不代表某些发烧玩家用不起。
飞线哥说的没毛病
引用 沙漠的fei鱼 2019-5-13 16:37
看看了
引用 W.L.Troy 2019-5-13 11:58
线程撕裂着本来就是给高端发烧玩家搞的,这么核心和线程必须普通玩家用不到,但是不代表某些发烧玩家用不起。

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