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4K30帧对主机依然是严俊考验!真相在这里

2018-7-15 19:05| 发布者: 大胖鸟| 查看: 1131| 评论: 8

摘要: 次世代主机PS4、Xbox One在更新硬件后,纷纷支持了4K游戏,然而,来自AMD的开发者Timothy Lottes却表示,主机要达到真正本地化运行4K 30FPS游戏,GPU的浮点性能需要达到7.4TFLOPS(基本相当于GTX 1070 Ti)。对比之 ...

次世代主机PS4、Xbox One在更新硬件后,纷纷支持了4K游戏,然而,来自AMD的开发者Timothy Lottes却表示,主机要达到真正本地化运行4K 30FPS游戏,GPU的浮点性能需要达到7.4TFLOPS(基本相当于GTX 1070 Ti)。

对比之下,Xbox One X的显卡算力是6,PS4 Pro更是只有4.2T。

不过,《极限竞速:地平线4》《战争机器4》等都在X1X号称是4K 30FPS游戏又是怎么回事呢?

在7月出版的游戏杂志Edge中,Lottes解释,这是微软对一个非常复杂的分层过程过于简化的描述。

事实上,本地算力达不到7.4T的时候,是借助超采样、黑白板和时间重构(temporal reconstructing)等形式填补的,也就是并不是每一帧的纹理/贴图像素都超过800万(3840x2160)。

F1/尘埃等经典游戏开发商Codemasters的首席图形代码师Oli Wright说,他们正是找到了1080P转制4K填充额外分辨率的新方法,即不用重绘每一个纹理素材,才得以在Xbox上发行4K游戏。

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最新评论

引用 Kuriboh 2018-7-16 10:21
看看
引用 大树在生长 2018-7-16 08:25
围观
引用 心静则安 2018-7-16 03:00
没主机
引用 与歌 2018-7-16 02:10
围观
引用 CraZy_ZyQ 2018-7-16 00:21
看看
引用 W.L.Troy 2018-7-15 22:11
基本1080玩4K游戏还是比较稳的。
引用 沙漠的fei鱼 2018-7-15 20:21
只是看看
引用 半自働 2018-7-15 20:08
没需求

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